《古墓丽影》-高开低走的冒险游戏

7/17/2022 Game

古墓丽影是一个家喻户晓的IP。即便你不打游戏,你也一定听过这个名字。与生化危机一样,它同样也被改编成了电影。总体来看,这个题材是基于盗墓的集动作,冒险于一身的IP。 第一次接触古墓丽影是小时候看游戏风云里面的实况直播,虽然从现在的角度看画面和动作都略显粗糙,但是在那个rts游戏与fps游戏大行其道的时代,古墓丽影确实带来了一丝靓丽的颜色。 时间来到2013年,这一年拉开了了古墓丽影新三部曲的序幕。分别对应版本号为9,10,11。

# 《古墓丽影9》

古墓丽影9

对我个人而言9代年代最远,但综合来看确实是最棒的一部。首先从画质来说,在2022的今天,依然能打。可玩性也不弱,解密、跑酷、动作应有尽有。尤其是剧情,绝对是重启三部曲的巅峰之作。 这一部的劳拉克劳馥,给我们展现的是一个涉世未深,青涩女大学生变为勇敢,有强烈责任心领袖的成长过程。故事发生在日本,劳拉一行人去探寻太阳女王卑弥呼遗迹,中途他们的考察船因为超自然力量而沉没在了邪马台王国的遗迹。
在岛上,劳拉的好丽友珊曼莎被邪教组织抓走意图复活卑弥呼女王,从而离开这个诅咒之地。劳拉自此走上拯救闺蜜的冒险旅途。 在9代游戏中劳拉孤身一人爬上信号塔,白雪皑皑的雪山与远处的金霞交织在一起的画面是三部曲永远的经典。还有里面女王的不死武士,扑面而来的压迫感为游戏更添加了一丝震撼。
9代的整体流程,如果不考虑全收集的话大概十五六个小时,即可通关。

# 《古墓丽影10》

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古墓丽影崛起(10代),应该是三部曲中平衡了游戏玩法和剧情的集大成者。比如这一代弓箭可以使用毒箭,还有丰富的制作系统,可以制作各种手雷。另外对于我这种手柄玩家,10代简直是福音。9代虽然支持手柄但是没有辅助瞄准,每次遇到战斗的剧情总是非常痛苦半天过不去,以至于后面我都快记得敌人出现的位置,简直是熟练的让人心疼。10代有了辅助瞄准就不一样了,一路上突突突,玩起来是非常的爽。
这一代的故事是发生在俄罗斯西伯利亚,劳拉为了探寻老父亲一直追求的神圣之源真相,与好友约拿一起冒险。这次的反派圣三一组织将是这一部与下一部的究极大怨种,一个历史悠久装备精良的组织。总是被劳拉一个人还有她的虾兵蟹将打的屁滚尿流,简直离谱……
故事上总体分为两个分支,这两个分支又相互交织。总主线讲的是拥有神圣之源的先知被一路追赶,最后逃到了西伯利亚并将神圣之源藏起来,圣三一和劳拉现在又在寻找它的故事。副主线讲的是苏联古拉格集中营的故事,这条线上无时无刻不在黑苏联,我只能说游戏的制作者们应该感谢苏联而不要一直抹黑,虽然她确实有很多不足,但正是因为她的存在才保证了你们今天八小时工作制和完善的福利制度。
游戏故事中还有一个令人讨喜的点是伏笔的呼应。前面讲述的先知其实一直没死,他一直生活在遗迹附近的小村落中,他居然是……
10代玩法更多样,但是剧情略逊于9代。完整流程走下来大概18个小时左右,应该是三部曲中可玩性最高的一部。

# 《古墓丽影11》

古墓丽影:暗影

11代古墓丽影暗影和前两代比起来,剧情和人物设定上可以说是烂中之烂。玩法就上一代也没有很大的提升。 这一代劳拉给我的感觉就是整个人物设定的完全崩坏。劳拉莫名其妙的变成了一个自私自利,傲慢自大,走哪哪倒霉的扫把星???
故事是发生在南美洲秘鲁,讲的是劳拉与圣三一争夺帕依提提密宝,并引起一系列世界灾难(无语)。 整体故事流程比前两代明显缩水,大概十个小时即可通关。
总体来说

  • 可玩性方面 10>9>11
  • 游戏操作性方面 10,11>9
  • 剧情方面 9>10>11

# 碎碎念

好的游戏也可以是艺术品,其中精美的画面,感人惊心动魄的故事,美妙的音乐同样优雅。在我看来游戏同其他娱乐方式,小说电影并没有什么本质上的不同。没有必要把电子游戏看成洪水猛兽,因为万事都有度,如果沉迷小说追剧其实与沉迷游戏无异。想起香港四大才子倪匡的一句话,大致意思是只要是大家喜欢看的,不论是什么,他都是成功的。只有人民喜闻乐见的才是真正的艺术。

更新时间: 7/17/2022, 12:44:23 PM
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